2019年6月21日,米哈游正式开启了其全新产品《原神》的招募性测试。根据其之前在TapTap 上的预约人数及玩家的评论数来看,这款产品成功做到了在正式开测前就引发了游戏行业的一场讨论风波并一度成为游戏舆论的中心点。随着测试的开启,《原神》项目的面纱被揭开,那到底这是一款什么样的游戏,其游戏品质的现阶段交付,是否能经得起之前掀起的舆论风波,而《原神》是否能担当得起,米哈游下一代的扛鼎之作?

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在进入游戏之后,玩家就需要进行人物的选择。在《原神》现阶段的版本中,在游戏的开始需要进行在一男一女的角色向选择。根据开场的画外音介绍来说,两个角色之间,应该是存在有某种”血亲“的关系。玩家根据自身喜好选择完角色且给角色命名之后便可以进入游戏。角色在一片估计的海滩醒来,身边是精灵角色”派蒙“作为引导,指引玩家进行常规的新手练习和熟悉场景。前期的新手引导并未给我太多惊喜之处,直到遇到角色”安柏“ 并产生一定的剧情交互后,我才感受到视野被打开 – 米哈游想要打的,是一个多角色扮演的牌。

随着故事主线的不断深入和更多的人物剧情发生,越来越多的角色加入到了我的扮演范围之内,且这些角色最大的特性,就是具备不一样的元素能力,比如”风“,”火“,”冰“ “雷“ ,这也就意味着,玩家可以根据自己的扮演喜好,以及互动或对战场景的不同,来进行最多4位角色的切换,且能通过任务和打怪的方式获取一定的经验值或者宝藏盒,来进行人物的提升及养成。跳出《崩坏》系列的全女性选角的圈子,在《原神》中除了开篇的可供玩家选择男性角色,同时随剧情的发生也会收获更多的男性角色的内容,猜测是,米哈游想要更大程度上扩大游戏的圈层范围,让各类偏好的玩家,都可收获自己心仪的角色。

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