公主链接电脑版,如何使用模拟器在电脑上下载

  

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推图,每日爬塔,探索之类的日常不说,每月更新的养成系统也不说。除此之外,有公会战和两个pvp这样的后期玩法,每一个都可以大做文章。公会战涉及到打法、微操、人事管理、人力资源分配、谍报与反谍等硬盒要素。pvp中的恩怨情仇也是相当有意思……讲道理这开服内容就已经吊打大多数国内手游了吧?一年后,陆陆续续的实装了活动小游戏,露娜塔,专属武器,6星等系统,也为这个游戏不断地注入新的乐趣。

3星出货率确实是低,不过角色获取并不难。这游戏石头很好攒,官方福利发的也很多,综合起来看,其实3星角色抽取难度跟其他抽卡手游差别也不太大。再者,常驻角色都是可以刷的,因为活动会送大量角色碎片,所以攒碎片的速度比想象的快很多。日服的话我玩了半年就把好用的常驻都抽(刷)到并且刷到4星了,一年差不多把所有常驻角色刷到5星,甚至还有大量溢出……新开的6星也是非常容易培养。

限定之所以是人权,一方面是因为强度不错,另一方面是因为稀少。这游戏的限定出的很频繁,但是并不意味着抽不到就没法玩。反过来讲,就算你有了限定人权,常驻角色不练,那才是真的没法玩。

以我自己为例,日服的第一年里,头铁没买初始,又特别非,还没钱氪金,一个人权都没抽到……可以说是最惨的pcr玩家了。不过每天清体力刷碎片,常驻角色慢慢养齐全了,照样在3挡公会混的好,这也是我没弃坑的原因。就是pvp有点弟弟,不过还好,前200还是能保住的。(第二年有钱了,小氪了一点,脸也白了,把之前错过的几个人权复刻都抽到了,新的限定也都抽了。嘛……这都是后话。现在为了养这些人权每天都为mana而烦恼,感觉还没第一年快乐……)

总的来说,这游戏的限定很多,但是在游戏机制下,抽不到也没啥事。日服3档公会都从来没有对限定角色的要求,公会战是团队竞技,你box差,可以打简单的boss,棘手的boss交给大佬来处理就行。一个听从指挥愿意收尾刀的弟弟,或许更讨人喜欢。“没有XXX没法玩”的言论,很多时候只是自己吓唬自己或者老玩家吓唬新玩家而已。

当然,人权对游戏体验还是有很大提升的,不过游戏福利很好,所以再非也是能抽到几个人权的,更不用说有个东西叫初始号和千里眼。